使用案例:用手势操作游戏实现更真实的活动

用手势操作游戏实现更真实的活动

介绍欧姆龙图像传感技术的应用案例

用手势操作游戏实现更真实的活动

用手势操作游戏
实现更真实的活动

如果能抛开控制器,让整个身体来操作游戏,是不是感觉自己进入了游戏世界,推动着故事的发展呢?这样让游戏世界的发展更添真实的感受。

利用图像传感技术中的手势和手部检测、眼神、闭眼推测、面部朝向推测等OKAO Vision整体的功能,通过身体活动操作游戏变得更易实现。

不光是游戏,还可用身体动作操作电视机或数字看板的画面,以取代遥控器操作。双手都没有空时,还可以用眼神或眨眼、面部朝向进行操作。有望进一步提高便利性。

预期效果和功能

  • 可以根据身体或眼睛的活动控制设备。
  • 可以根据身体或眼睛的活动操作游戏。

实现此功能的技术

  • 利用手势和手部检测、眼神、闭眼推测等OKAO Vision整体的功能,可以识别使用者的动作。

我们提供以下两种OKAO Vision技术。

查看本案例中使用的技术在其他案例中的使用

不同行业的图像传感技术应用案例

查看图像传感技术在不同行业时的应用案例按“汽车”、“家电”等应用场景和不同行业介绍图像传感技术的应用案例。

不同目的的图像传感技术应用案例

查看图像传感技术在不同目的时的应用案例按“防盗和安全”、“考勤管理”等应用场景和不同目的介绍图像传感技术的应用案例。

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